編輯導語:在產品設計中,或許你沒有聽過:產品也是有情緒的。的確,它是富含一定的情緒的,但是它的情緒主要來源于用戶的體驗,它承載著用戶與產品設計者之間溝通的橋梁。作者在文中分享了四點有關于如何進行產品的情緒管理的要點,我們一起來看看吧。

我是胡子,一名野生產品經理,在產品經理崗位的成長期行業規范和方法論促進了崗位的繁榮,但在當下崗位飽和、內卷嚴重的成熟期,又需要跳出規范,尋找新的方法論,來突破限制。基于此我開始嘗試分享我在產品設計上的思考,將野生進行到底。這是第六篇。

盧森堡博士在《非暴力溝通》中提到,在聽到不中聽的話時,我們可以有四種選擇:

  1. 責備自己;
  2. 指責他人;
  3. 體會自己的感受和需要;
  4. 體會他人的感受和需要。

應用在產品中:產品聽到用戶不中聽的話時,產品可以有四種選擇:

  1. 責備自己;
  2. 指責用戶;
  3. 體會自己的感受和需要;
  4. 體會用戶的感受和需要。

在這里產品是有“情緒”的,因為產品是產品設計者和用戶交流的載體,就跟我們日常交流的語言一樣,所以“情緒”是由產品設計者產生的,大多數情況下這個角色是產品經理。控制產品的“情緒”就是控制好產品經理的情緒。

1. 責備自己

這種選擇最常見,產品上線后達不到預期,產品經理會陷入深深的自責,以至于開始自我懷疑,稻盛和夫在《心》中提到強大內心是一種思維方式,可見自我懷疑對于產品經理來說絕對是一場災難。

對于“失敗”要學會接受它,一些場景下失敗是必然,成功是偶然。另外,可以嘗試縮短反饋周期的方法,例如敏捷開發、用戶測試……

2. 指責用戶

這也是一種很常見的選擇,你一定聽到過產品經理抱怨“用戶一點耐性也沒有”,“他們只會占便宜”……把產品的失敗歸結于用戶。

產品經理通過產品服務用戶,這種指責代表了態度,意味著缺乏服務用戶的態度,又怎么設計出好的產品呢?

請相信你對用戶的指責是會通過產品傳遞給用的,所以需要包容用戶,正如《微交互》中提到的錯誤原則:大部分的意外都是由設計的疏忽,而不是人為操作疏忽。這難道不是一種包容的體現嗎?

3. 體會自己的感受和需要

正確的做法是產品經理首先應該體會自己的感受,讓自己冷靜下來,然后思考并明確產品的需求。

例如評價功能上線后只有零星的用戶使用,產品經理不需要責備自己考慮不周,也無需指責用戶懶惰。要先體會自己的感受:失望、無助、氣憤……然后思考為什么會有這些感受?

是自己的挫敗感帶來的?不是,僅僅是因為用戶不愿意評論,這并不是什么大事,做評價功能是希望給用戶更有效的選擇參考,這是再次明確產品需求。所以解決問題前先保證自己不是個問題

4. 體會用戶的感受和需要

但評價功能面對的第一批用戶并不是閱讀用戶,而是購買用戶,這些用戶的感受怎樣?他們對商品的感受為什么要告訴別人?他們到底需要什么?

而評價并不能給他們帶來任何成就感和物質滿足,只有在遇到問題,正常途徑解決無效時才會通過評價泄憤。所以大量的商家主采用評價送紅包來獲得評價,評價讓商家獲利,他們分出一部分給評價的人,這是合理的,但會導致評價不客觀。

想一想我們在生活中是如何討論商品的?褒貶產生討論、共鳴產生討論、興趣產生討論……這是用戶的需要。

商品的評論大多是孤獨的,僅針對商品做公式化的評價;另外商家不接受差評,也讓評價單調,抹殺了用戶評論的意愿。

小結:修心更容易讓產品經理設計出用戶喜歡的產品;深刻的理解感受和需要更容易幫助產品經理正確的解決問題。

 

本文由 @胡爺 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協

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